La Confrérie du Dragon Eteint

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#1 04-05-2007 16:25:38

Medneth Selgran
Echevin

Les conjonctions (Manoeuvres de communauté)

Pour vous aider à mieux comprendre les conjonctions, voici une libre traduction de l'article Conjonction du Lotro Wiki :

Définition et fonctionnement

Une conjonction (également appelée "Manoeuvre de Communauté") est un attaque groupée (basée sur communauté) qui peut être trés puissante si elle est bien coordonnée. Selon l'ordre dans lequel s'effectue la contribution de chacun, on obtient différents effets de conjonction. Vous pouvez trouver davantage d'information sur les compétences de conjonction disponibles et sur les conjonctions auxquelles vous avez déjà participé dans la partie "journal de conjonction" de l'interface du personnage.

Les conjonctions se déclenchent aléatoirement dans les groupes qui rencontrent un ennemi de type signature ou supérieur (vous obtenez le message "X a percé les défense de Y"). Les cambrioleurs et les gardiens ont aussi des compétences spéciales qui leur permettent de démarrer une conjonction. Quand une conjonction est commencée, chaque joueur dans la zone aura un roue collorée sur son écran pour choisir une des quatre contributions. Seuls les joueurs de niveau 12 ou au dessus peuvent participer à une conjonction.

Si vous combattez une autre cible quand une conjonction commence, vous obtiendrez un bouton d'assistance (en forme de cible) à la place de la roue. En appuyant sur ce boutton vous attaquerez la bonne cible, et vous obtiendrez la roue de conjonction. Notez que si vous avez selectionné la bonne cible (cercle orange à ses pieds) mais que vous n'êtes pas en train de l'attaquer (cercle rouge) alors il en résultera une erreur, et vous ne serez pas capable de vous joindre à la conjonction.


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#2 05-05-2007 10:19:04

Medneth Selgran
Echevin

Re : Les conjonctions (Manoeuvres de communauté)

Description des contributions de conjonction :

Force des Ents (rouge) : produit des dégats directs. Plus le nombre le niveau est important, plus les dégats augmentent. Au sixième niveau, cette contribution produit des dégats de zone sur un périmètre de 10 mètres.

Esprit de l'étalon (bleu) : restaure la puissance. A partir second niveau cela devient un soin de groupe à aire d'effet. Au cinquième niveau cela invoquera un esprit noble et au sixième un grand esprit noble qui vous aidera dans la bataille.

Ruse de l'araignée (jaune) : produit des dégats directs et des dégats périodiques. A partir du cinquième niveau, la puissance de la cible et sa vitesse sont réduits 15 seconde aprés la contribution.

Cri de l'aigle (vert) : restaure le moral. A partir second niveau cela devient un soin de groupe à aire d'effet. A partir du cinquième niveau, cela fait disparaitre la crainte et au sixième niveau cela soigne également les blessures.

(à suivre...)


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#3 20-09-2007 10:15:08

Etheniel
Voyageur de passage

Re : Les conjonctions (Manoeuvres de communauté)

Pour compléter un peu, voici une liste des manoeuvres

( DD: dommage direct , Dot: Dommage dans le temps , +x: soins de la caractéristique , /ot: dans le temps)
( Soins : à vérifier, (peut être soins des bleussure/maladie en plus du moral et puissance)                         )
( Buffs : Améliore caractéristique/comptences                                                                                        )

[large]A deux:[/large]

rouge rouge : DD
jaune jaune : DoT
vert vert    : +moral
bleu bleu: +puissance

[large]A trois:[/large]

rouge rouge rouge   : DD
jaune jaune jaune     : DoT
vert vert vert     :  +moral
bleu bleu bleu     :  +puissance
rouge vert jaune    : DD , soins
bleu   rougevert      : DD , +puissance
jaune bleu rouge    : DD , +puissance 
vert jaune bleu        : DD , soins/ot
bleu jaune vert        : DD , soins/ot

[large]A quatre:[/large]

rouge rouge rouge rouge : DD
jaune jaune jaune jaune  : DoT
vert   vert    vert   vert    : +moral
bleu   bleu    bleu   bleu   : +puissance
rouge vert jaune bleu   : DD , soins
rouge bleu jaune vert   : DD , soins
Bleu   rouge vert jaune   : Buffs , soins
bleu  jaune vert rouge : Buffs , soins
jaune bleu rouge vert      : DD , +puissance
jaune vert rouge bleu      : DD , + puissance
vert rouge bleu jaune      : Buffs , soins
vert jaune bleu rouge : Buffs , soins
rouge rouge jaune jaune  : DD , Dot
rouge rouge bleu bleu     : DD , +puissance
rouge rouge vert vert      : DD , soins
jaune jaune bleu bleu      : DoT , +puissance
jaune jaune vert vert      : DoT , soins
bleu bleu vert vert          : DD , soins

[large]A cinq :[/large]

rouge vert jaune bleu rouge   : DD , soins élevés
bleu rouge vert jaune bleu        : Dot , invocation d'un Oathbreaker
jaune bleu rouge vert jaune      : Dot , soins
vert jaune bleu rouge vert        : Buffs , soins
rouge rouge jaune jaune : DD , Dot
jaune jaune jaune rouge rouge : Dot
bleu bleu bleu vert vert            : +moral , +puissance
vert vert vert bleu bleu            : +moral , +puissance

[large]A Six :[/large]

rouge vert jaune bleu rouge vert         : DoT
bleu rouge vert jaune bleu rouge   : DoT , invocation d'un esprit (pour les joueurs ayant choisi Bleu)
jaune bleu rouge vert jaune bleu         : Invocation de DEUX Oathbreakers
vert jaune bleu rouge vert jaune          : Buffs , soins
rouge rouge rouge rouge rouge rouge
rouge rouge rouge rouge rouge bleu    : DD , +puissance , invocation de l ombre d un oathbreaker
rouge rouge rouge rouge rouge vert    : DD , soins
rouge rouge rouge rouge rouge jaune  : DD , Dot
vert rouge rouge rouge rouge bleu       : DD , soins
vert jaune jaune jaune jaune bleu        : DoT , Soins


Etheniel Gardesombre

Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait. (M.Twain)
Etheniel Gardesombre, Armurier @ [FR-RP] Estel

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#4 08-08-2011 10:57:00

Medneth Selgran
Echevin

Re : Les conjonctions (Manoeuvres de communauté)


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