La Confrérie du Dragon Eteint

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#1 30-06-2011 22:54:31

Medneth Selgran
Echevin

Le Temple Perdu

Depuis longtemps, je remets cette affaire à plus tard.

Je dois y aller, je pressens quelque sombre danger : aussi je fais appel vous et à un guide qui nous permettra d'éviter les chausse-trappes de ce temple inquiétant.

[HRP]
Avancement dans la quête épique... Toute aide bienvenue !
lvl 65
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#2 04-07-2011 10:43:18

Medneth Selgran
Echevin

Re : Le Temple Perdu

Merci à vous tous (Maelianel, Cundhall, Fergeld, Orolhion et Waloval de Fornost). Aucun de nous n'avait mis les pieds là-bas (à part Orolhion , mais juste un pied en fait). Un lieu intéressant à visiter en plus.

Tout s'est très bien déroulé, mis à part quelques flaques d'acide traitresses. En revanche, nous avons eu plus de mal contre Ferndur, et surtout son armée en fait... Ca n'arrêtait pas de déferler, mais je crois qu'avec les observations des uns et des autres ajouté à la consultation de vieux grimoires nous tenons la solution. En fait, on s'est pas mal fait asticoter sur la fin ...

Je vous propose d'y retourner vendredi prochain !

[HRP]
Sidhág et Angaidh : ça s'est passé sans problème. Simplement, il ya un défi qu'on a manqué de peu je crois : les faire tomber tous les deux en même dans les 10 secondes. J’essaierai d'être plus vigilant là dessus. Un petit plus pour aider : il y a pas mal de dégats d'ombre, et je crois que le corbeau du MdS peut nous en protéger un peu.

Múl Dúin, Vernon Thistlethorn et Frûmolog : pas très difficile, faut juste faire attention au plaque d'acide, et donc, combatre dans la salle plutôt que dans le couloir.

Ferndur : il faut savoir gérer les add et les plaques d'acide... en fait ça va ensemble, du moins pour les non-morts.

Ferndur va lancer régulièrement des malédictions  qui se matérialisent par un oeil au dessus de la tête du personnage concerné
- oeil rouge = + 300% de menace générée (évitez de faire de la zone ou de taper Ferndur à ce moment là... sauf si vous êtes gardien ou senti)
- oeil jaune-vert = allez contre le mur le plus proche et attendez. L'oeil disparait et une flaque d'acide se forme : déguerpissez ! A l'endroit où la flaque d'acide s'est formé, les morts se réveillent. Il faut vite les descendre avant la prochaine vague. L'idée, c'est aussi deplacer les flaques d'acide pas trop loin les unes des autres pour limiter les vagues, voir la placer à l'endroit d'une précédente si celle-ci a disparu.

A mi-vie de Ferndur : il nous envoie des larves d'asticots (sympa !) : chaque larve d'asticot va chercher à infecter un personnage (lui donner une maladie) à l'issue de l'incubation (fin de la maladie) : un asticot géant apparait... et là c'est moins drôle, surtout si dans le même temps il faut gérer une nouvelle vague d'add.
La solution : tuer les asticots en priorité. Ils sont très sensible aux dégâts de feu parait-il.
-> s'il a réussi à vous infecter : potion de soin de maladie -> ça le repoussera sur un vos amis tongue (qui ne manquera pas de vous remercier). Le MdS surveillera également les maladies et les soignera aussi vite qu'il peut.


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#3 04-07-2011 12:35:10

Ferelion
Compagnon

Re : Le Temple Perdu

[hrp] Sortie plaisante, en effet. Et beau debriefing, Medneth. Pour Sidhag et Angaidh, je pense qu'on a réussi le défi... Pas certain, mais presque. Si je suis revenu de vacances, je veux bien remettre le couvert vendredi prochain ! [/hrp]


Ferelion

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#4 04-07-2011 13:53:01

Tharalin
Le méchant de service

Re : Le Temple Perdu

[HRP]
Je plussoie : instance vraiment jolie. Un peu trop babylonien pour les puristes du Lore mais bon…

Nous l’avions faite en T1 avec 5 Dragon Eteint et un mds pick-up. On a eu un souci sur les 1ers vilains, on a été surpris par le mécanisme en fait ^^

Le mds est quasi indispensable, bien, vu :
1/ 1ers boss, il faut impérativement le corbeau. Si en plus quelqu’un a une fiole de Miruvor …et si en plus tout le monde a pris la vertu ‘Fidélit钅c’est juste le rêve.

2/ Le mds DOIT (il a pas le choix) impérativement avoir le trait « guérison de toutes les maladies », il doit en user et en abuser.

Pour le dernier combat, c’est Tomislav qui avait tanké Ferndur. Il l’a tanké…en courant. On l’a laissé se dépatouiller 30 secondes sans rien faire, histoire qu’il génère un maximum de menace. Et pendant tout le combat, il court.

Au bout de 30 secondes, on dps tranquillement Ferndur. Surtout ne pas aller trop vite, on a le temps. Laaaargement.
Le ménestrel s’occupe du tank, Cundhall (ou tout autre capitaine) s’occupe du reste du groupe. Le mds débuff Fernur, les dps...font un peu de dégât.

Un œil vert apparaît ! Il se signale au ménestrel (vocal ou écrit mais il se signale !!!).
Le ménestrel s’occupe exclusivement de l’infortuné.
A moins de vouloir faire le T2 mode défi, on évite de se poser à proximité du cadavre d’un troll…pourquoi se compliquer la vie ? hein ?

Evidemment, quand les cadavres reviennent à la vie, le groupe se concentre sur eux et les matraque le plus vite possible (on suit la cible d’assist, quoi).

Et on revient sur Ferndur, et on répète la manœuvre.

Au moment du pop des asticots, 2 options

1/ On a un champion dans le groupe : Yeeeeeeeehaaaaaaaaaa…joie ! massacre ! le champion met ses plus belles aoe pendant que le mds s’occupe de ses maladies.

2/ On a pas de champion mais on a Medneth : pluie d’épines et on les tue un par un.

Puis retour sur Ferndur. Jusqu’à sa mort.

Je serais partant si vous y retournez…on pourrait tenter le T1 puis une autre fois le T2…

[/HRP]


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#5 04-07-2011 14:31:21

Orolhion Martelame
Maitre Ferronnier

Re : Le Temple Perdu

La sortie a été très intéressante et riche d'enseignement comme ne pas aller se promener quand quelqu'un attire l'attention d'un groupe ennemi, surtout quand on est le gardien du groupe.
En effet je n'avais pas pensé à le faire courir, cela aurait économisé notre ami ménestrel.
J'aurais plaisir à le retenter. Vendredi...je vais faire une croix sur mon bouclier pour m'en rappeler.

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#6 04-07-2011 20:10:31

Cyian
Echevin

Re : Le Temple Perdu

[HRP]

Ahrr désolé de vous avoir fait faux bon ; ai été retenu en otage par des personnages IRL que je ne connaissais pas suffisamment pour squatter leur ligne ADSL.
Il était hélas trop tard quand j'avais enfin accès au jeu.

Encore désolé et bravo à vous !

[/HRP]


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On m'dit jamais rien...

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